Pracownia Innowatorów
Twoje miejsce na odkrywanie, projektowanie i budowanie – bez ograniczeń.
Zapisz swoje dziecko na zajęcia, gdzie w zespole stworzy działający wynalazek – od projektu, przez budowę i elektronikę, aż po testy i prezentację.


W Pracowni Innowatorów dzieci uczą się tworzyć od pomysłu do działającego prototypu. Pracujemy w małych zespołach, dzieląc się zadaniami tak, jak robią to prawdziwi inżynierowie. Jedni projektują w 3D, inni konstruują elementy, jeszcze inni zajmują się elektroniką czy testami.
Może to być dron, szybowiec, makieta stacji kosmicznej, pojazd terenowy czy zupełnie nowy wynalazek. Inspirujemy się innowacyjnymi projektami, ale tworzymy własne, oryginalne rozwiązania.
Efekt? Gotowy projekt, z którego każdy jest dumny – bo każdy miał w nim swój udział.
Dlaczego te zajęcia?
- Rozwój kompetencji przyszłości: technicznych, kreatywnych i społecznych.
- Poczucie sprawczości dzieci widzą, że ich pomysły naprawdę działają.
- Satysfakcja z pracy w grupie uczymy, jak osiągać wspólny cel, a jednocześnie rozwijać swoje indywidualne umiejętności.
- Prawdziwe narzędzia i techniki pracy: od nożyków, pił i lutownic po drukarki 3D, plotery i proste elektronarzędzia – wszystko pod okiem instruktora.
- Łączenie świata cyfrowego i fizycznego: od projektowania w Tinkercadzie, SketchUpie czy Fusion 360 po budowę realnych modeli w warsztacie.
W Pracowni Innowatorów
Projektowanie to nie tylko rysowanie – to cały proces podejmowania decyzji: jak coś ma wyglądać, z czego to zrobić i jak sprawić, by działało.
Wycinamy, wiercimy, kleimy, skręcamy – uczymy się pracy z materiałem i podstaw konstrukcji technicznych.
To moment, kiedy uczymy się, że testowanie to nie ocena – tylko naturalny etap pracy nad projektem. Dowiadujemy się, co poprawić, żeby efekt był jeszcze lepszy.
Dzieci uczą się, że pierwszy projekt nie musi być idealny – często trzeba coś poprawić, wzmocnić albo przemyśleć na nowo. I to jest zupełnie w porządku.
Jak uczymy?

W Pracowni Innowatorów stawiamy na proces, a nie tylko efekt końcowy. Zaczynamy od burzy mózgów i prostych szkiców, przechodzimy do prototypów z dostępnych materiałów, a dopiero później sięgamy po narzędzia precyzyjne i technologie cyfrowe. Uczestnicy uczą się, że droga od pomysłu do gotowego modelu to seria małych kroków – i że błędy są naturalną częścią pracy inżyniera.
Mentorzy towarzyszą zespołom, podpowiadają rozwiązania i zadają pytania, które pobudzają samodzielne myślenie, ale nie podają gotowych odpowiedzi. Dzięki temu dzieci odkrywają własne sposoby działania, a ich pomysły ewoluują w trakcie pracy.
Uczymy też dokumentowania projektu – rysunków, zdjęć, notatek – bo dobry inżynier potrafi pokazać, jak doszedł do rozwiązania. Zespoły prezentują swoje efekty innym grupom, ucząc się opowiadać o procesie, nie tylko o rezultacie./span>
praktyczne umiejętności na całe życie
każdy krok ma swój cel
ciekawe projekty z sensem
ulepszanie to część procesu
Zobacz, co będzie robić Twoje dziecko!
Sky Makers (8–10 lat)

Sky Creators (11–13 lat)

Sky Innovators (13–16 lat)


Najważniejsze informacje o zajęciach
Lokalizacja
Nasza pracownia w Oleśnicy
Wiek uczniów
8 – 16 lat
Czas trwania zajęć:
90 minut
Liczba zajęć:
32 spotkania – raz w tygodniu, przez cały rok szkolny.
Wielkość grup:
Do 10 osób
Cena:
1x 200 zł + 4x 445 zł
Rabaty:
- 100 zł: kontynuacja nauki
- 60 zł: rodzeństwo (dla każdego z rodzeństwa)


